Für Schüler/innen
Liebe Schülerinnen und Schüler, auf dieser Seite findet ihr alle Unterrichtsmaterialien, die ihr für unseren gemeinsamen Unterricht benötigt.
Beiträge
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Interaktives Tool : Wiederholung Unit 1, Klasse 6 (Klett Green Line)
Weiterlesen: Interaktives Tool : Wiederholung Unit 1, Klasse 6 (Klett Green Line)Zur Vorbereitung auf eine Klassenarbeit über Unit 1 im „Green Line 2“-Buch der Klassenstufe 6 habe ich ein interaktives Tool erstellt, mit dem die wichtigsten Inhalte noch einmal wiederholt werden können.
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Unity – ein erster Space-Invader-Clone
Weiterlesen: Unity – ein erster Space-Invader-CloneMeine Schülerinnen und Schüler im Ganztagesbereich wünschen sich schon länger, Spiele in Unity zu programmieren. Bisher hatte ich aber keinerlei Erfahrung mit der Entwicklung in Unity. Durch meine wunderbare Cousine Johanna Janiszewski, die mit dem Tiny Crocodile Studios ein eigenes Studio für Game-Entwicklung betreibt, wusste ich auch bereits, dass der Einstieg in Unity nicht ganz…
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Scratch – Spiel mit Kamera-Erweiterung
Weiterlesen: Scratch – Spiel mit Kamera-ErweiterungIn dieser Aufgabe aus dem Bereich der fortgeschrittenen Scratch-Programmierung entwickelst du ein Spiel, bei dem du ein zugeschneites Fenster wieder vom Schnee befreien musst. Du verwendest dafür die Kamera-Erweiterung, die Musik-Erweiterung, die Klon-Funktion und Nachrichten. Ausprobieren Bevor du mit der Programmierung des Scratch Spiels mit der Kamera-Erweiterung startest, kannst du es als erstes einmal selbst…
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Scratch – Spiel auf Zeit programmieren
Weiterlesen: Scratch – Spiel auf Zeit programmierenIn diesem Blogbeitrag zeige ich dir, wie du in Scratch ein Spiel auf Zeit programmieren kannst. Schau dir an, wie du dafür mit der Stoppuhr-Funktion einen Timer anzeigen kannst. Außerdem erfährst du, wie du mit Hilfe von Nachrichten einen Startbildschirm zu Beginn deines Spieles einbaust. Ausprobieren Bevor du mit dem Programmieren deines eigenen Spiels startest,…
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Scratch – Malprogramm gestalten
Weiterlesen: Scratch – Malprogramm gestaltenIn diesem Blogbeitrag zeige ich dir, wie du in Scratch mit der Malstift-Erweiterung ein eigenes kleines Malprogramm gestalten kannst. Über die integrierte Farbpalette kannst du eine Farbe auswählen und dann mit der Maus auf der freien Fläche zeichnen. Ausprobieren Bevor du dir das Scratch Malprogramm im Detail ansiehst, solltest du es zunächst einmal selber ausprobieren.…





