Fortgeschrittene

Dies ist die zweite Stufe meines Scratch-Programmierkurses. Du lernst hier fortgeschrittene Programmierkonzepte mit Scratch kennen. Dabei arbeitest du u.a. mit Listenvariablen und Zufallszahlen.

Scratch – Spiel mit Kamera-Erweiterung
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Scratch – Spiel mit Kamera-Erweiterung

In dieser Aufgabe aus dem Bereich der fortgeschrittenen Scratch-Programmierung entwickelst du ein Spiel, bei dem du ein zugeschneites Fenster wieder vom Schnee befreien musst. Du verwendest dafür die Kamera-Erweiterung, die Musik-Erweiterung, die Klon-Funktion und Nachrichten. Ausprobieren Bevor du mit der Programmierung des Scratch Spiels mit der Kamera-Erweiterung startest, kannst du es als erstes einmal selbst…

Scratch Übersetzer Startbildschirm
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Scratch – Übersetzer programmieren

Dies ist eine Aufgabe aus dem Bereich der fortgeschrittenen Scratch-Programmierung. Du lernst einen Deutsch-Englisch Scratch-Übersetzer zu programmieren. Dabei verwendest du Scratch-Erweiterungen, den Eingabeblock, Nachrichten und arbeitest mit eigenen Blöcken kennen. Ich gehe in diesem Blogbeitrag davon aus, dass du bereits einige Kenntnisse im Umgang mit Scratch hast und werde einige Punkte weniger ausführlich erklären. Falls…

Screenshot Scratch Radio
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Scratch – ein Radio programmieren

Dies ist eine Aufgabe aus dem Bereich der fortgeschrittenen Scratch-Programmierung. Du lernst, ein Radio in Scratch zu programmieren. Dafür nutzt du Listenvariablen, um verschiedene Lieder in dein Radio einzubauen. Ausprobieren Bevor du mit dem Programmieren deines eigenen Radios beginnst, teste doch erst einmal das von mir in Scratch entwickelte Radio aus. Mit dem roten Knopf…

Scratch – ein Fangspiel programmieren
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Scratch – ein Fangspiel programmieren

Dies ist eine Aufgabe aus dem Bereich der fortgeschrittenen Scratch-Programmierung. Du lernst, ein kleines Fangspiel zu programmieren und verwendest dabei in Scratch Zufallszahlen und die Stoppuhr-Funktion. Ausprobieren Bevor du mit dem Programmieren beginnst, kannst du zunächst mein Fangspiel ausprobieren. Ziel des Spieles ist es, die kleine Spinne innerhalb von 60 Sekunden möglichst oft zu fangen….