Üben & Lernen

Für Schülerinnen und Schüler

Auf dieser Seite finden sich interaktive Übungstools und Materialien, mit denen Inhalte aus dem Unterricht selbstständig vertieft und wiederholt werden können. Die Materialien sind passend zu den jeweiligen Lernbereichen und Klassenstufen sortiert und eignen sich zur Vorbereitung auf Tests und Klassenarbeiten.

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Beiträge

  • Englisch 6: Going-to-Future Workshop

    Englisch 6: Going-to-Future Workshop

    Jade is going to see the sea next Saturday! – und schau mal, die schwarzen Wolken über Foxbury: It’s going to rain. Im Going-to Workshop lernen Schülerinnen und Schüler das going-to future Schritt für Schritt: für Pläne und Absichten und für Vorhersagen, wenn man schon ein Anzeichen sieht. Pepper, der Fuchs, spricht Englisch, seine Tante…

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  • Englisch 5: Present Progressive Workshop

    Englisch 5: Present Progressive Workshop

    Interaktiver Grammatik-Workshop für Englisch Klasse 5: das Present Progressive mit -ing-Schreibung, Verneinung und Fragen, und wann man stattdessen das Simple Present braucht. Mit Erklärvideos, gestuften Übungen, sechs Spielen und Arbeitsblättern.

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  • Englisch 5: Simple Present Workshop

    Englisch 5: Simple Present Workshop

    Wer wohnt im Schulbaum, wer hat was – und was machen alle jeden Tag? Im Simple Present Workshop lernen Schülerinnen und Schüler der 5. Klasse die Gegenwart im Englischen Schritt für Schritt – mit Mrs Hoot und ihrer deutschen Freundin Frau Turdus an der Tafel und Buzz, der Biene, die sich manchmal vertut und sich…

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  • Englisch 6: Simple Past Workshop

    Englisch 6: Simple Past Workshop

    Was war gestern in Foxbury los? Im Simple Past Workshop lernen Schülerinnen und Schüler die englische Vergangenheit Schritt für Schritt – mit Pepper, dem Fuchs, und Captain Polly, die natürlich wieder alles falsch macht. So funktioniert es: Jedes Thema beginnt mit einem kurzen Erklärvideo, das auf Deutsch erklärt und die englischen Beispiele vorliest – mit…

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  • Englisch 5: Treetop Computer Room – alle Mini-Spiele der Treetop School

    Englisch 5: Treetop Computer Room – alle Mini-Spiele der Treetop School

    In der Treetop School steht ein Computer – und auf dem laufen alle Mini-Spiele aus den Adventures der Reihe an einem Ort.

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  • Englisch 5: Surprise! – Detektivspiel Nr. 4 in der Treetop School

    Englisch 5: Surprise! – Detektivspiel Nr. 4 in der Treetop School

    Die Sommerferien sind vorbei, und in der Treetop School hängt Mrs Hoot einen Geburtstagskalender auf. Buzz klebt ihren Sticker auf den 21. September – das ist schon am Sonntag!

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  • Englisch 5-7: Vokabeltrainer (Interaktives Tool)

    Englisch 5-7: Vokabeltrainer (Interaktives Tool)

    Ihr wollt eure Englisch-Vokabeln üben, aber nicht immer nur mit der Vokabelliste? Dann ist dieser Vokabeltrainer genau richtig für euch! Die Vokabeln sind nach den Units der Green Line -Reihe von Klett* geordnet. Ihr wählt einfach aus, welche Bücher, Units oder Teile ihr üben wollt. Aktuell könnte ihr den Trainer bereits für die Bücher Green…

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  • Englisch 5: On Air! – Detektivspiel Nr. 3 in der Treetop School

    Englisch 5: On Air! – Detektivspiel Nr. 3 in der Treetop School

    Die Treetop School bekommt ein Schulradio! Pip und Pop haben die Idee, Mr Peck erlaubt eine Probewoche – und jeden Nachmittag um halb vier leuchtet im Tonstudio das rote ON-AIR-Licht.

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  • Informatik 7: Das Hardwarelager – Stationsarbeit zu Speicher und Informatiksystemen

    Informatik 7: Das Hardwarelager – Stationsarbeit zu Speicher und Informatiksystemen

    Wie viele MB sind 2,5 GB? Liest ein Laser die Festplatte – oder doch ein Magnet? Und was hat ein Fahrkartenautomat mit dem EVA-Prinzip zu tun? Mit dieser interaktiven Stationsarbeit zu Speicher und Informatiksystemen könnt ihr euch in Informatik 7 gezielt auf den Test vorbereiten. Willkommen im Hardwarelager! Lagerchef Maus Byte hat alle Hände voll…

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  • Informatik 7: Grafikwerkstatt – Wiederholung von Pixel- und Vektorgrafiken

    Informatik 7: Grafikwerkstatt – Wiederholung von Pixel- und Vektorgrafiken

    Wie entsteht aus Nullen und Einsen ein Bild? Warum wird ein Foto beim Heranzoomen pixelig, ein Logo aber nicht? Die Grafikwerkstatt ist eine interaktive Stationsarbeit, mit der Schülerinnen und Schüler der Klasse 7 Pixel- und Vektorgrafiken wiederholen und sich auf den Test vorbereiten – direkt im Browser, kostenlos und mit Hilfen. Neun Stationen decken alles…

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